分享一下最近做游戏站的经验

luckyhyp 2025-01-16 10:39

今天的#哥飞小课堂 跟大家总结一下最近做游戏站的一些经验。18:30开始。

开始之前,大家可以回顾一下之前群里聊过的游戏相关的讨论.

Wordle填字游戏在海外火热,原版游戏被New York Times收购 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=8423091290620404765

《泰晤士报》的迷你填字游戏和 Wordle https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=613124280624959115

数字记忆训练小游戏 Human Benchmark 月访问量达190万 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=2022891074126761632

利用Semrush 分析子域名流量的高效方法 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=6935471800404167253

数独与打字游戏网站流量策略及 SEO创新思路探讨 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=8876347812750973171

Easybrain 开发游戏累计下载15亿次,月收入39 万美元 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=3249739387642031052

流行网站cpstest.org和humanbenchmark.com 访问量激增 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=983234426591335002

新型 AI赛车风格打字游戏月访238万,玩家争高分 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=1613767021882283331

海外版4399 poki.com月访 1.26亿,31%流量源于游戏搜索 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=8625629942747429294

从月访问量 2295万的网站curseforge.com可以找到挺多优化难度不高的词 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=6771174932818490943

AI 自动玩开源 2048 游戏,代码与玩法解析 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=1039785088837843400

以群友网站为例讲解如何打造一个上线 56天就拿下45 万点击的小游戏新网站 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=2304805793296286396

我们社群是 2023 年 7月2 日开始做的,7 月 5 日我们就聊到了 Wordle 。 Wordle 是 2021年底火起来的一款游戏,一经发布就全世界爆火,我记得当时即刻内也是大家踊跃分享自己每天的猜词结果。 纽约时报嗅觉很敏锐,在 2022 年 1 月底向开发者收购了 Wordle,之后把游戏上架到了纽约时报的官网。 有了 NYT的流量加持,全世界更多人知道了这款游戏。 即使到了现在,2024年都快结束了,这款游戏在谷歌趋势的热度,依然很大. 大到什么程度? 大概是 AI 这个关键词的三分之一热度。 而 GPT这个词的热度,也是在 2024年的 2 月份左右,才开始超过Wordle的热度的。

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在 Google Ads关键词规划里可以看到相关关键词的 9 月搜索量,Wordle 这个词的搜索量是1 亿。 其他一些衍生词,也有几百万的搜索量. 可想而知,这款游戏的热度有多大了。

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为什么,有了NYT 的加持,流量能到这个程度? 因为全世界人民都很喜欢玩 NYT官网上的在线小游戏. 早在 1942 年,泰晤士报在纸质报纸上推出填字游戏开始,这种文字类游戏就深受读者欢迎。 可以说,经过了半个世纪的习惯培养,大家已经把玩填字游戏当作一种生活习惯了。

2014 年,NYT 上线了填字游戏的在线版本 https://www.nytimes.com/crosswords 大家的游戏热情就被点燃了,以往需要在报纸里才能玩到的游戏,直接可以在线玩了,还可以PK,还可以炫耀,于是在线小游戏大获成功,给 NYT带来了很多高留存高粘度的流量。

后来NYT 陆续上线了Spelling Bee、Letter Boxed、Tiles 等在线游戏,也是很多人玩。 然后 2022年初收购 Wordle 让 NYT 的游戏频道流量增加了更多。后来发布的新游戏 Connections也有很多人喜欢玩. 从曲线可以看到, Wordle 热度最大,Connections 热度次之。

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当一款游戏上线之后,除了官方,一定会出现其他的游戏网站,第二名第三名这类网站,就是我们的目标。 尤其是这种没有版权的,且原开发者开源的游戏,我们上一个游戏站,不会有任何版权问题.

wordly.org 目前的访问量是 300 万一个月,从流量曲线来看,流量还在增长中。 主要流量来自于自然搜索和用户直接打开。 这就告诉我们,即使官网网页可以玩,也不妨碍第三方游戏网站拿到流量。 并且有直接打开流量,说明留存还是不错的,游戏玩家愿意在他这里玩游戏。

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我们简单计算一下 wordly.org 的月收入,300 万x1.92=576 万PV。 我们按照500 万计算,也就是5000 个千次网页访问。 按照每千次访问6 美元计算,这个站仅仅 Adsense 收入就有 3 万美金。 而这个站开发完了之后,几乎没有任何维护成本,也就是每年躺赚 36万美金,200多万人民币。

当然这些数据都是估算,实际收入多少我们不清楚,但是我猜,年入 100万人民币肯定是有的。 甚至真实收入会超过我上面估算的 200 万.

一个典型的在线小游戏网站要做成什么样,其实我么可以直接对着 https://wordly.org/ 抄作业。 首先打开网页第一屏,一定要能够直接开始游戏。 然后游戏下方就可以放广告了。 再下面就可以推荐其他游戏.

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相关游戏列表的下方是当前游戏的文字说明,这里是必不可少的,我们搞 SEO 流量,就得靠文字告诉搜索引擎爬虫,我们的网页有什么.

还记得我们做网站三大原则之一的“分门别列罗列”吗? Play Wordle with Various Number of Letters 就把有用户搜索的相关变种关键词,做成了内页,并且列出来了。

再下面是多语言列表,兼容越多语言,拿到的流量也就可能越大。 同一个需求,不同的语言会有不同的表达,我们需要找出每一个语言的当地人会说的表达,而不是简单的靠 AI去翻译。

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页面剩下部分比较长,我缩小了网页,方便一次截图。 大家先看我截图的示意图,然后自己打开 https://wordly.org/ 去学习一下。

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有必要提一下这个页面,站长把 394 个 Wordle 衍生游戏都一一列出来了,并且为每一个游戏都做了内页,点进去就可以玩. https://wordly.org/wordle-games

为什么这个站可以拿到wordle 搜索关键词的第二名,上面这个收录所有衍生游戏的做法是帮了大忙的。

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我们不能盲目的去做海量页面,而是要确保上线的每一个页面都能够从搜索引擎里获取到搜索流量。 这样的有效页面多了之后,能够带动你的网站整体权重的提示,拿下更靠前的排名。

时不时,互联网上都会出现一款现象级的游戏,火爆整个互联网. 如Wordle,如 FlappyBird,如更早的2048。 我们说我们要做游戏站,怎么做呢? 很简单,在发现这些游戏有爆火的趋势时,快速为这个游戏做一个网站,越早上线越好,会有先发优势.

当然Wordle、FlappyBird、2048这种属于是超级大机会,不是每个月都有。 但是一些小机会,其实真的是每个月或者每周都有。 举例最近哥飞做的这个游戏站,其实也算是一个大机会,搜索量很大。 我做的这个词,其实都不是主词,而是一个衍生词,现在稳定每天靠广告都有300+美元收入。 可想而知大词的收入会更高。 不过这个大词目前竞争比较激烈,而且已经有群友做了,所以我暂时不能公开这是哪个词。

最近不少群里朋友去尝试做了游戏站,发现居然还挺容易拿到正反馈。 为什么游戏站好做呢? 一个主要原因是,游戏站的竞争其实没有AI工具那么大,属于被站长盯上了,但还没有被创业公司盯上的领域。 还有一点,因为用户打开网页就会在线玩游戏,这就导致停留时间比较长,而停留时间等互动数据,在谷歌看来是一个很重要的指标,可以用来判断网站是否能够满足搜索需求。 也就是说,游戏站,更容易因为停留时间长而被谷歌认为可以满足需求,于是更容易拿到排名,且稳定排名。


哥飞:今天的#哥飞小课堂 很短,但是很有用。 一句话告诉大家,游戏站怎么找新词新游戏? 很简单,你先找出一批做得好流量大的游戏站,这些站有个特点,都会时不时上线新的游戏子页面。 你去跟踪这些站的siemap ,针对每个新上线的页面提取关键词,去谷歌趋势判断是否是新词,如果是,那就注册个域名上线一个网站去竞争.

听懂的掌声。

游戏站单纯靠谷歌趋势很难找出新词,但是跟踪这些做得好的游戏站,你就能及时发现新词。

阿文[Kevin]:请问游戏站个人站长做什么类型的呢,网页游戏吗

哥飞:H5小游戏


上次的哥飞小课堂已经告诉大家怎么去跟踪监测最新的游戏了。 为什么这个方法有效?

因为刚才我们说了,其实游戏站是很多老站长喜欢做的一种网站类型,他们的嗅觉都很敏锐。 一旦有新游戏上线,就会在有权重的老网站里增加一个内页上下新游戏。

我们自己一双眼睛看不了全世界的游戏动态,但是如果抓取几百个游戏站的Sitemap,我们就相当于有了几百双眼睛帮我们去监测新游戏。

我们是不是就能够更轻松的获取到第一手的消息了?

之前群友也分享了游戏站的经验: 广告费日入百刀的实战经验 https://new.web.cafe/topic/0kn7ujj707

以群友网站为例讲解如何打造一个上线56天就拿下 45 万点击的小游戏新网站 https://new.web.cafe/messages?msgsvrid=2304805793296286396

怎么做游戏,上一次的哥飞小课堂也跟大家讲过了,可以回看一下,主要方法有几种: 1、基于开源游戏修改; 2、直接iframe 嵌入别人的游戏; 3、自己开发。

https://mywordle.strivemath.com/ 这个站,就避开了 wordle这个主词,做了另一个需求,自定义Wordle 网站制作器。

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用户做完了自定义游戏,就会分享出去给别人。 通过这种方式,这个站获取了大量的外链。

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这又呼应了之前有次哥飞小课堂,讲的我们网站要有一个用户愿意分享的页面,这样可以通过用户分来获取真实的外链。

今天的小课堂到底结束,进入提问环节.

良辰美:用户愿意分享的一定是用户参与过创建的页面,这种有没有什么开源模板或者简单的思路可以直接抄作业的呢


0xByteRay:分享个自己写的监听sitemap的脚本,不定时去跑一下获取新的游戏链接


哥飞:得开发,让 Claude 帮你

补充一个数据, forbes.com 网站9 月流量最大的关键词是 Wordle ,前10 关键词里有4个是在线小游戏相关关键词。

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再看一个站 word.tips ,月访问量 2300万. 太恐怖了,那么大的访问量。

做什么的? 玩文字类游戏需要用到的单词提示助手,基于一些规则,给你提示单词。

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最后更新于 2026/10/7