哥飞
来来来,继续带大家看游戏站。 这段时间,不断有群里朋友跟我说,游戏站拿到了正反馈,而且比工具站好拿多了。 我发现我们避不开游戏站,因为上游戏站真的能搞流量,真的能变现,所以我们还得继续看更多的游戏站。
这个站 suikagame.com ,去年 10月 7 日注册的域名。 10月当月就拿到了 423 万访问量,11 月拿到了942万访问量.
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一年过去了,依然每个月还有七八十万访问量。 所以,游戏站生命力并不短哦。
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那么Similarweb 上显示月访问量七八十万的游戏站,一个月仅仅靠广告收入是多少钱呢? 上个月,我刚好有一个站,在Similarweb上显示的访问量也是七八十万,刚好跟 suikagame.com 访问量一致。 不过我的Plausible 上实际统计到的上月UV是 160万,PV是550 万. 靠着这550万的 PV,上个月我的这个站的Adsense 收入是3万美金。
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我的数据都可以公开给群里朋友们看,以上就是真实数据截图。
我们两个站的第一大流量来源都是美国,并且我们各自站的比例都很接近 50%。 也就是说,可以简单认为他的站,上个月也有3 万美金的收入。
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结论是,他的游戏站,去年 10 月开始做的,到了今年的11月,第 13个月了,依然还有 3万美金一个月的收入。 这个案例告诉大家,千万别以为游戏站只是一波流,其实热度过后,每个月依然还有不错的收入。
那么游戏站,到底怎么做呢? 我们看看他的游戏站,就会大跌眼镜,这不是我们之前在国内火过的合成大西瓜吗? 这玩意儿居然海外也火?也能赚钱?
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流量来自于自然搜索,那么打开谷歌趋势,看看这个关键词的热度,就很清楚了. 去年 9 月底才开始有的热度,到 12月初是热度巅峰,之后热度开始下降。
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典型的新词新站呀,我们去年大家都比较关注工具站,没怎么关注游戏站,所以完美的把这个大机会给错过了。
哥飞:下面这几个都是有财富密码的,值得挖掘。 *.vercel.app *.js.org *.netlify.app *.github.io *.pages.dev
帆:*.pages.dev
Banbri:*.hf.space
哥飞:之前我们列出来了这些会给大家提供子域名建站的平台,当时想的是怎么找出所有的子域名,然后每个子域名再去 Simarweb查流量,找出大流量的子域名。
那个方法太麻烦了,今晚,给大家分享个大招,直接看答案。
先给大家看答案,打开页面感受一下 https://rentry.org/github-io-pages
怎么做到的?其实我们之前介绍过 Semrush 的看一个网站的高流量页面功能,但是没想到能够直接看所有子域名的数据。
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思路打开,是不是可以看任意域名的所有有流量的子域名和子页面了?
好了,分享完了,赶紧拍拍我就当谢谢我了。
很想看到大家在别的地方说“哥飞牛逼”,朋友圈、即刻、微博、推特等等不限。
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拿第一个子域名来举例,给大家分享下如何分析一个站。
上线即巅峰,拿下164 万访问量。
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主要流量来自于日本和美国.
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大部分流量来自于直接访问,排名第二的是外链,从搜索引擎来的比较少。
tkgames-develop.github.io/holo_watermelon
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打开这个链接,发现直接跳转到了 https://tkgames.jp/holo_watermelon.html 。 于是去看源代码,发现直接js 跳转了。
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看起来是一个网页小游戏
黄八宝:我刚玩了一下
sugus:
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正在玩
黄八宝:他为什么要这样跳转呢
哥飞:
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可以看到,流量被他自己的域名承接了。
为什么要这么跳转呢? 可能是 github.io 域名无法放广告?
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看他自己的域名,可以发现,流量有来自搜索的。
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现在我们知道他的热门搜索关键词是什么了。
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上推搜索下,已经是热门标签了
上面就是他自己网站链接。
lemym: https://huangdarren1106.github.io/ 看起来是可以放广告的
哥飞:他最开始用 github.io 的域名部署了一个在线游戏,火了。 后来换成了用自己的域名。
至于怎么火的,可以参考合成大西瓜的火爆路径,这种一定是社交媒体先引爆的。
https://mp.weixin.qq.com/s/v8stpLfAnJl9Ieok2tFsCw
这里说的是 Switch 游戏,但并不是人人都有 Switch,所以有人做了 H5版本给大家玩。
这里还有个值得我们学习的,炒冷饭永不过时,每年都可以把以前火爆过的拿出来稍微换个皮肤继续炒,说不定就火了。
如“制霸地图”,去年我在微博看到了,然后在即刻发了,后来即刻里刷屏了,今年又看到微博继续火。
回到刚才的网站,我们知道了这个网站的爆火路径后,是不是可以趁着这股火,自己也复制一个游戏发出去,浑水摸鱼。
代码开源了,拿来就用 https://github.com/tkgames-develop/holo_watermelon
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注意一下 License
好了,这个网站分析完了,刚才给大家的列表里还有八百多个网站,大家自己去分析吧。
Chunlu:hololive 是日本顶流虚拟主播团体,涉嫌辱华被赶出中国是市场了,日本的大西瓜貌似就是他们带火的,所以他们搞了个holo 版大西瓜,就很容易有流量
Lion:那种小游戏一般 cocos 做的吧
哥飞:感谢介绍背景
别想着自己去开发一个游戏了,因为花了几个星期开发出来了,可能用户只有几个.
其实去年 11月,我们分析过另一个合成大西瓜游戏,但是当时群里谁也没想到,游戏站居然能赚钱。 所以就没想着去做游戏站。
今年,5 月时,我们分析过群友的另一个关于宝可梦的游戏站,当时也只是觉得,哦,游戏站很容易搞流量,也没想到能赚钱。
直到今年 9月,良辰美告诉了我一个游戏关键词,我去做了,然后让了广告了,才知道,原来游戏站这么香。
所以,别说外面的没见过的人不相信,就是我们群里一直在研究海外流量,也是没做过游戏站,就不知道原来游戏站能赚钱。
真的是,只有看见了才会相信。 只有身边的人赚钱了,我们才会知道跟着一起上.
因为见过,所以相信。 因为相信,所以坚定。 大家的出海决心,应还是最足的,大家都加油呀!
我刚看了下 https://suikagame.com/ 的确没看到广告,也许他就是不想赚钱,也许他之前放了广告现在撤掉了。 但是另一个站 https://suikagame.io/ 是有广告的。
suikagame.io 最高月访问量拿到了154 万,现在月访问量还剩20万。 刚好,11月访问量显示为20 万的站,我也有呀。
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Similarweb上显示 11 月访问量20 万的站,实际 Plausible显示的访问量是200完的PV,54万的 UV。
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这200万的 PV,给我带来了1.8万美元的收入.
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希望我这两个站的真实流量真实收入,能够让大家认识到,游戏站真的能赚钱。
就我这两条信息,就足够大家的学费了吧。
而我们还是 365 天,每天都在分享。 所以,如果你还不努力上站,那就真的浪费学费哦。
下面,我们拿 suikagame.io 举例,来说说一个典型的在线小游戏网站,怎么做。
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真正的游戏地址在这里 https://suikagame.io/game/suika-game/
这个游戏,看起来是从 suikagame.com 下载下来的。 至于 suikagame.com 里的游戏是否是开源的,是否可以允许下载传播,这个我暂时没去研究,大家可以去看看。
有意思的是, suikagame.com 说他跟PopIn, Inc. 没关系。
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很有意思,PopIn, Inc是百度的日本子公司。
所以梳理一下时间线: 1、2021年初,中国公司微伞开发的合成大西瓜爆火; 2、2021年不知道哪个月,百度日本子公司Aladdin X为自家投影仪内置了西瓜游戏; 3、2021年12月,Aladdin X把游戏移植到任天堂 Switch 发售; 4、2023 年 9月左右,西瓜游戏在日本爆火; 5、2023 年 10 月, suikagame.com 开发了网页版西瓜游戏;
从这里的时间线大家可以看到,其实游戏玩法,是不受法律保护的。 被保护的是 UI元素,所以一个爆火的游戏,你把他的核心玩法拿出来,再做一个新游戏,是没问题的。
为什么我会说玩法不受法律保护呢? 因为一款游戏要上任天堂,他肯定已经考虑到了,是否有版权风险。 既然最终上线发布了,就说明,没有版权问题存在。
我们回来继续说 https://suikagame.io/ ,在游戏 iframe 的下方,网站列出来了更多类似游戏。 这有几个好处: 1、用户对一个西瓜游戏感兴趣,可能也会对其它西瓜游戏感兴趣,让一个游戏多玩几个游戏,可以提升停留时间; 2、降低跳出率; 3、提升单个 UV 产生的PV数量; 4、提升广告展示次数,增加广告收入; 5、让谷歌知道这个站有很多西瓜游戏,提升关键词排名; 6、积累积极的用户行为数据,拿到更靠前的排名.
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总结一下,游戏站的典型玩法: 1、用游戏名称注册域名; 2、在网站首页直接放该游戏,并且在首页优化该游戏名称相关关键词; 3、在游戏下方显示更多的相关游戏; 4、在导航里显示最热游戏和最新游戏; 5、通过最新游戏和最热游戏列表页面,让玩家玩更多游戏; 6、通过收录更多的游戏,持续从搜索引擎获取流量。
瞧瞧我发现了什么,原来早就有群友偷偷在研究这个网站了。
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之前收藏夹了里说可以在 Semrush 看Github.io 子域名的方法,好像现在实效了,可能是 Semrush改版了。
好了,今晚的#哥飞小课堂 下课了,大家觉得上得好不好?爽不爽?
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- luckyhyp 2025-08-28 17:00 回复 优秀